indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
PhotoShop及格式工厂13.数据统计---dataEye、talkingData、友盟14.来路不明的合图抠图……(3)由于浏览器的安全限制,加载完成可能无法自动播放背景音乐,这种情况将背景音乐设置成点击播放的形式,……(2)将碎图合成一张大图,每次进行图片下载时会先进行TCP三次握手协议,这个时间会超过较多小图下载的时间
indienova.com/steam/game/1570130
方便的图片图层:用户还可以直接通过图片图层选取整张图片作为场景背景,并支持图片相关属性的直接编辑变更,……导入的图片素材支持单张图和规定规格的整张序列帧图片切割,编辑器还内置了合图工具,方便零碎素材的归纳整理……导入的图片素材支持单张图和规定规格的整张序列帧图片切割,同样可以使用编辑器内置的合图工具进行素材的加工整理
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏中可能会含有少量英文(界面/图片/装饰等)。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/groups/post/100199
发起:FrozenAurora 以及传logo的时候传了个素材上去.....……素材是啥意思?……FrozenAurora: @Steamer#1 就是作图的材料,那里面还没抠干净就传上去了 Steamer
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/u/pseudor/blogread/19900
背景方面,我们现在已经创建了三套场景的素材,包括两套户外和一套室内场景。……不过目前阶段我们计划让背景团队在8月内完成所有场景的最终概念图的设计,之后再按照剧情进展来一个一个的完成场景的制作……到时我们就可以在开发日志中放出更多的内容而不只是几张图片了
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/forest/blogread/13300
时隔许久的再记录 总结一下至今为止的进度更新游戏封面、增加选项界面功能和美术素材、增加对话功能和素材新角色动画……、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果图安全屋美术效果图
版本:Early Access
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